بهترین بازی های رزمی-از مورتال تا کشتی کج

مقدمه
دستت رو روی قلب بذار، چند بار شده که بعد از یه روز پراسترس، نشستی پای بازی و با یه راند نفسگیر توی Mortal Kombat یا Tekken حسابی خالی کردی؟ راستش رو بخوای، بهترین بازیهای رزمی همیشه یه جای ویژه توی قلب ما گیمرها داشتن. از اون روزایی که با دوستامون مینشستیم پای کنسول و تا صبح باخت و برد میکردیم، تا الان که با بازی مبارزه ای ps4 و بهترین بازی های رزمی ps5 گرافیک سینمایی رو توی خونه مون تجربه میکنیم.
باحال ترین قسمتش اینه که دیگه حتی لازم نیست خونه دوستت باشی تا یه مبارزه جانونه بکنی؛ با یه عالمه بازی های مبارزه ای اندروید میتونی توی مترو، اتوبوس یا حتی بین دو تا جلسه، یه راند حسابی بجنگی. اینجا قراره 31 تا از بهترین بازیهای فایتینگ رو بهت معرفی کنم که هم اون حس نوستالژی رو برات زنده کنه، هم غافلگیرت کنه. از عناوین افسانهای گرفته تا کارای جدید و جذاب، پس با ما همراه شو.
بهترین بازی های مبارزه ای
Mortal Kombat (series)

سری مورتال کمبت از پرطرفدارین بازی های رزمی هست که توی این بخش بهتریناشو میبینید. مورتال کامبت یه بازی مبارزهای معروف و خشن هستش که از سال ۱۹۹۲ اومده. معروفترین بخشش **فیتالیتی** هست، جایی که برنده توی آخر مبارزه بازنده رو به طرز وحشتناکی میکشه.
داستانش درباره محافظت از “قلمرو زمین” در برابر نیروهای شروره. چنتا از شخصیتهای معروفش اسکورپیون، ساب-زیرو، لیو کانگ و نوب سایبوت هستن.
خلاصه یه بازی سریع، پر از خون و هیجان برای کساییه که از مبارزههای بیرحمانه خوششون میاد.
از محبوب ترین های سری بازی Mortal Kombat میتونیم 3 تا رو اسم ببریم:
Mortal Kombat 11

- سال ساخت: 2019
- پلتفرم ها: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Windows, Google Stadia
- سازنده و ناشر: ساخته شده توسط NetherRealm Studios و منتشر شده توسط Warner
گیمپلی: بازی MK 11 یکی از بهترین بازی های مبارزه ای دنیا هست. مبارزات ۲.۵ بعدی با ریتمی کمی کندتر و سنگینتر از نسخه قبلی. ویژگیهای جدیدی مثل Fatal Blow (حرکت ویژه قدرتمند وقتی جان کم میاری) و Flawless Block (دفاع با زمانبندی دقیق برای برگردوندن حمله) اضافه شده. سیستم سفارشیسازی کاراکتر هم هست که میتونی ظاهر و تا حدودی حرکات fighter مورد علاقهات رو تغییر بدی .
داستان: داستان حماسی دیگهای با محوریت سفر در زمان. کرونیکا، نگهبان زمان، که از دخالتهای رِیدِن (Raiden) در طول تاریخ به ستوه اومده، تصمیم میگیرد جدول زمانی رو بازنویسی کنه. برای این کار شخصیتهای محبوب رو از گذشته به زمان حال میاره تا ارتش خودش رو تشکیل بده. راوی و شخصیتهای جوانتر و مسنتر در کنار هم برای محافظت از قلمرو زمین میجنگند .
گرافیک: در سطح عالی و یکی از نقاط قوت اصلی بازی. طراحی شخصیتها بسیار دقیق و واقعگرایانه است، صحنههای خونی و فتالیتیها با جزئیات بیمارگونه و وحشتناکی به تصویر کشیده شدن و انیمیشنهای صورت هم بینظیر کار شده .
صدا: موسیقی متن حماسی و سنگین که کاملاً با حال و هوای بازی هماهنگه. صداگذاری روی شخصیتها، از فریادهای جنگ تا دیالوگهای قبل از مبارزه، عالی و با کیفیت انجام شده.
Mortal Kombat X

- سال ساخت: 2015
- پلتفرم ها: PlayStation 4، Xbox One، Microsoft Windows
- سازندو ناشر: ساخته شده توسط NetherRealm Studios و منتشر شده توسط Warner Bros. Interactive Entertainment .
گیمپلی: مبارزات سریع و روان با اضافه شدن سیستم سه سبک مبارزه متفاوت برای هر شخصیت که کاملاً تاکتیک بازی را تغییر میدهد. بازیکنان میتوانند از اشیای محیط به عنوان سلاح استفاده کنند . حرکات اکس-ری (نمایش شکستن استخوانها از نمای نزدیک) و بروتالیتی (کشتارهای سریع در حین مبارزه) به بازی اضافه شدند .
داستان: رویدادها ۲۵ سال بعد از نسخه قبلی (۲۰۱۱) رخ میدهد . داستان حول حمله شینوک به قلمرو زمین میچرخد و شاهد نسل جدیدی از شخصیتها مثل کسی کیج (دختر جانی کیج و سونیا بلید)، جکی بریگز (دختر جکس) و تاکدا (پسر کنشی) هستیم . شخصیتهای قدیمی هم پا به سن گذاشته و نقش مربی را دارند . یکی از دلایلی که باعث شده این بازی جزو بهترین بازی های مبارزه ای باشه همین داستان جذابش هست.
گرافیک: استفاده از موتور آنریل انجین ۳ با کیفیت بصری بالا برای نسل هشتم . طراحی شخصیتها و صحنههای فیتالیتی با جزئیات خونین و وحشتناک، اما برخی منتقدان معتقدند نسبت به نسخه بعدی (MK11) کمی پایینتر است . نسخه PC در ابتدا با مشکلات فنی همراه بود .
صدا: موسیقی متن حماسی و متناسب با فضای خشن بازی. صداگذاری روی دیالوگهای قبل از مبارزه و فریادهای شخصیتها با کیفیت خوبی انجام شده .
Mortal Kombat 1

- سال ساخت: 2023
- پلتفرم ها: پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ، کامپیوتر
- سازنده و ناشر: ساخته شده توسط NetherRealm Studios و منتشر شده توسط Warner Bros. Games
گیمپلی: هسته مبارزات شبیه نسخه ۱۱ هست، اما با ریتمی سریعتر و سیستم جدید Kameo Fighters . توی این سیستم، قبل از مبارزه یه شخصیت کمکی جدا از مبارز اصلی انتخاب میکنی که حین مبارزه میتونی صداش کنی تا باهات ترکیب بشه و حرکات خاص بزنی . Fatal Blows هم برگشته، با این تفاوت که این بار همراه با کمئو فایتر اجرا میشه .
داستان: این نسخه در واقع یه ریبوت (شروع دوباره) محسوب میشه. داستان بعد از اتفاقهای Mortal Kombat 11 رخ میده، جایی که لیو کانگ با قدرت خدایی خودش جهان رو از نو میسازه و یه خط زمانی جدید خلق میکنه. توی این جهان جدید، شخصیتها با پیشینههای متفاوت و بعضاً غافلگیرکننده معرفی میشن .
گرافیک: با توجه به اینکه بازی برای کنسولهای نسل نهم ساخته شده، گرافیکش واقعاً پیشرفت چشمگیری نسبت به نسخههای قبلی داره . طراحی شخصیتها، محیط مبارزه و صحنههای فتالیتی با جزییات خیلی بالا و وحشتناکی طراحی شدن . (فقط نسخه نینتندو سوییچ به خاطر محدودیت سختافزاری، افت محسوسی داره) . از نظر گرافیکی یکی از بهترین بازی های مبارزه ای توی دنیای ویدیو گیم هست.
صدا: موسیقی متن حماسی و سنگین که توسط ویل راجت (آهنگساز نسخههای قبلی) ساخته شده و کاملاً با فضای حماسی و خشن بازی هماهنگه. صداگذاری روی شخصیتها و دیالوگها هم مثل همیشه با کیفیت بالاست.
Tekken

تیکن یه بازی مبارزهای قدیمیه که قصهش درباره دعواهای خونین یه خانواده پولدار و روانیه! توش شخصیتای معروفی مثل “جین” و “کازویا” هستن که با مشت و لگد همدیگه رو میزنن. معروفه به اینکه گرافیک قشنگی داره و زدن ترکیبهای فنی توش حسابی حال میده. پس اگه واسه کنسولت دنبال یه بازی خفن میگردی بدون که بازی Tekken یکی از بهترین بازی های مبارزه ای PS4 و یا کنسولای دیگه هست.
از محبوب ترین های سری بازی Tekken میتونیم این سه تا نسخه رو اسم ببریم:
Tekken 3

- سال ساخت: 1997
- پلتفرم ها: آرکید و پلیاستیشن ۱ (نسخه اصلی) . بعدها در حالت تاریخچه نسخه پنجم بازی برای پلیاستیشن ۲ نیز در دسترس قرار گرفت.
- سازنده و ناشر: شرکت نامکو (Namco)
گیمپلی: بازی Tekken 3 یکی از بهترین بازی های رزمی هست که از دهه 90 بین گیمرا محبوب شده. گیمپلی سریعتر و روانتر نسبت به نسخههای قبلی. سیستم کنترل چهار دکمهای (مشت و لگد چپ و راست) حفظ شده است. علاوه بر حالت داستانی، حالتهای متنوعی مثل Tekken Force (یک بازی شبیه به beat ’em up) و Tekken Ball (شبیه والیبال ساحلی با ضربات مرگبار) را اضافه کرد .
داستان: ۱۵ سال پس از مسابقات قبلی، هیولایی به نام اوگر (Ogre) به جان جنگجویان افتاده است. جین کازاما (Jin Kazama) برای انتقامگیری از اوگر که مادرش را کشته، وارد مسابقات «مشت آهنین ۳» میشود، غافل از اینکه پدربزرگش هیهاچی (Heihachi) از او به عنوان طعمه استفاده میکند .
گرافیک: اولین نسخه از سری که روی سختافزار قدرتمندتر System 12 ساخته شد و جهش بزرگی در گرافیک سهبعدی، انیمیشنهای نرم و جزئیات شخصیتها ایجاد کرد .
صدا: موسیقیهای مدرن و هیجانانگیز متناسب با هر مرحله و صداگذاری مناسب شخصیتها از ویژگیهای برجسته آن بود.
Tekken 5

- سال ساخت: 2004
- پلتفرم ها: آرکید و پلیاستیشن ۱ (نسخه اصلی) . بعدها در حالت تاریخچه نسخه پنجم بازی برای پلیاستیشن ۲ نیز در دسترس قرار گرفت.
- سازنده و ناشر: شرکت نامکو (Namco)
گیمپلی: یکی دیگه از بهترین بازی های مبارزه ای همین بازی Tekken 5 هست که علاوه بر گیم پلی قشنگی که داره کیفیت خیلی خوبی هم داره. گیمپلی سریع و روان با الهام از نسخههای کلاسیک سری . زمینهای ناهموار و مشکلساز نسخه چهارم حذف شدن و فضاها دوباره صاف و یکدست شدن . دیوارها برگشتن اما خبری از سطوح شیبدار نیست.
یه سیستم جدید به اسم “Crush System” اومده که به بعضی حرکات در برابر ضربات خاص آسیبناپذیری موقت میده . برای اولین بار توی سری، امکان شخصیسازی کاراکترها با پولی که از بازی درمیاری فراهم شده. یه حالت داستانی جدید و جذاب به اسم Devil Within هم اضافه شده که شبیه بازیهای beat ’em up هست و فقط جین رو کنترل میکنی .
داستان: داستان از جایی شروع میشه که هیهاچی ظاهراً در انفجار مقر خودش کشته میشه . یه فرد ناشناس کنترل شرکت رو به دست میگیره و مسابقات “مشت آهنین ۵” رو اعلام میکنه. در طول داستان مشخص میشه که این فرد جینپاچی میشیما، بنیانگذار شرکت و پدر هیهاچی هست که توسط یک روح انتقامجو زنده شده . در پایان، جین کازاما توی فینال جینپاچی رو شکست میده و رئیس جدید شرکت میشیما زایباتسو میشه .
گرافیک: گرافیک فوقالعادهای داره و خیلیها معتقد بودن که بهترین گرافیک رو بین تمام بازیهای پلیاستیشن ۲ داره . جزئیات مدل کاراکترها، انیمیشنهای صورت و لباسهاشون واقعاً برامده. محیط ها هم پر از جزییات و تعاملی هستن؛ مثلاً تماشاچیها واکنش نشون میدن و گرمای زمین رو میتونی ببینی . حتی زمین مبارزه ترک برمیداره یا دیوار خراب میشه .
صدا: صداگذاری ضربات و شکستن استخونها بهقدری واقعیه که لذت بردن از برد رو دوچندان میکنه. موسیقی هر مرحله هم منحصربهفرده و ترکیبی از سبکهای تکنو و راک داریم . دیالوگها به زبان اصلی هر کاراکتر هست (مثلاً جین ژاپنی حرف میزنه، پل انگلیسی) که به واقعگرایی بازی کمک کرده .
Tekken 7

- سال ساخت: 2015
- پلتفرم ها: آرکید، پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، و مایکروسافت ویندوز
- سازنده و ناشر: استودیوهای Bandai Namco و ناشر Bandai Namco Entertainment
گیمپلی: مبارزات یکبهیک کلاسیک با سرعت بالا و سیستم چهار دکمهای (مشت و لگد) حفظ شده . ویژگیهای جدید و مهمی به بازی اضافه شد :
Rage Art: یک حرکت ویژه و سینمایی که وقتی انرژی کم میاری، فعال میشه و میتونه یه کامبوی وحشتناک به حریف بزنه .
Power Crush: حملهای که میتونه ضربات حریف رو تحمل کنه و به مسیرش ادامه بده .
Rage Drive: یه حرکت قدرتمند دیگه توی حالت Rage که بجای آسیب سنگین، کاربرد تاکتیکی و ریسک کمتری داره .
Screw Hits: مکانیزم جدیدی برای کامبوها که حریف رو توی هوا مثل “پیچ” به زمین میکوبه .
حضور شخصیتهای مهمان با مکانیکهای خاص (مثل آکوما از استریت فایتر که قابلیتهای ۲ بعدی داره). سری بازی های تیکن به خودی خود جزو بهترین بازی های رزمی محسوب میشن ولی بازی Takken 7 به جرعت یکی از بهترین بازی های فایتینگ هست.
داستان: این نسخه پایان حماسی درگیری خاندان میشیما رو روایت میکنه . داستان از زبان یک خبرنگار روایت میشه که پرده از رازهای گذشته برمیداره: مأموریت کازومی (همسر هیهاچی) برای کشتن او به دلیل شیطان درونش، و قولش به آکوما برای اتمام کار . نبرد نهایی و احساسی بین هیهاچی و کازویا در دهانه آتشفشان رخ میده که در نهایت به پیروزی کازویا و مرگ هیهاچی ختم میشه .
گرافیک: اولین بازی سری که با موتور قدرتمند آنریل انجین ۴ ساخته شد و جهش بزرگی در کیفیت بصری داشت . گرافیک واقعگرایانه، جزئیات بالای شخصیتها و محیطهای دیدنی از ویژگیهای برجستهش هست.
صدا: صداگذاری فوقالعاده روی ضربات و حرکات، همراه با موسیقیهای حماسی و متنوع که حس و حال مبارزه رو چند برابر میکنه . بازخورد صوتی رضایتبخش مشتها و لگدها، از عوامل اعتیادآور بودن بازی عنوان شده.
heavenly sword

- سال ساخت: 2007
- پلتفرم ها: PS3
- سازنده و ناشر: سازنده استودیوی بریتانیایی نینجا تئوری (Ninja Theory) هست / ناشر هم سونی کامپیوتر انترتینمنت (Sony Computer Entertainment) هست.
گیمپلی: گیمپلی بازی در سبک اکشن و هک اند اسلش (hack and slash) شبیه به عناوینی چون God of War است . ویژگیهای اصلی آن عبارتند از:

سه سبک مبارزه: شمشیر بسته به سبک مبارزهای که بازیکن انتخاب میکند به سه شکل متفاوت (دو شمشیر سریع، شمشیر زنجیری با برد بلند و شمشیر دو دستی قدرتمند) در میآید.
شخصیت قابل بازی دوم: در برخی مراحل، کنترل شخصیت “کای” (Kai) را بر عهده میگیرید که مأموریتهای تیراندازی با کمان از راه دور را انجام میدهد .
ایوننتهای سریع (QTE): در طول بازی، به ویژه در نبردهای مهم و صحنههای سینمایی، باید دکمههای مشخصی را به موقع فشار دهید .
کنترلهای حرکتی: برای هدایت گلولههای توپ یا تیرهای کای پس از شلیک، باید از قابلیت تشخیص حرکت دسته ششمحوره (Sixaxis) استفاده کنید.
داستان: داستان بازی درباره قبیلهای است که از شمشیر افسانهای “بهشتی” محافظت میکند؛ شمشیری که هر انسان فانیای با به دست گرفتن آن، ظرف چند ساعت جان خود را از دست میدهد. هنگامی که ارتش پادشاه ظالمی به نام “بوhan” به قبیله حمله میکند، “ناریکو” (Nariko)، دختر رئیس قبیله، برای نجات قومش ناچار میشود شمشیر را به دست بگیرد و در ساعات پایانی عمر خود به یک مأموریت انتقام جویانه برود.
گرافیک: گرافیک بازی در زمان انتشار بسیار تحسینبرانگیز و یکی از نقاط قوت آن بود. طراحی شخصیتها و محیط ها با جزئیات بالا و با الهام از سینمای اکشن هنگکنگ انجام شده است. همچنین بازی از فناوری ضبط حرکت (Motion Capture) پیشرفته با بازی اندی سرکیس (Andy Serkis) برای خلق انیمیشنهای واقعگرایانه شخصیتها بهره برده است.
صداگذاری: صداگذاری و موسیقی از نقاط قوت اصلی بازی محسوب میشوند. اندی سرکیس (معروف به نقش گالوم در ارباب حلقهها) علاوه بر کارگردانی هنری، نقش شخصیت شرور بازی، “کینگ بوhan”، را نیز با ضبط حرکت و صداپیشگی فوقالعاده ایفا کرده است. موسیقی متن حماسی بازی نیز توسط نیتین ساونی (Nitin Sawhney) ساخته شده و بازیکنان و منتقدان آن را ستودهاند.
Street Fighter

استریت فایتر یه بازی مبارزهای کلاسیک و خفنه که توش شخصیتهای مختلف از کشورهای گوناگون با هم مبارزه میکنن. هر کدوم سبک مبارزه و حرکتهای مخصوص خودشون رو دارن. معروفترین شخصیتش ریو هست با حرکت معروف “هادوکن”. این بازی خیلی تو آرکیدها و کنسولها محبوب شد و مسابقاتش هم حسابی داغه.
از محبوب ترین های سری بازی Street Fighter میتونیم سه تا از خوباشو اسم ببریم:
Street Fighter II Turbo

- سال ساخت: 1992
- پلتفرم ها: دستگاههای آرکید با CP System / Super Nintendo (SNES) / Sega Mega Drive/Genesis / PlayStation, Sega Saturn / Xbox 360 / Nintendo Switch / PS4/ Xbox One
- سازنده و ناشر: Capcom
گیمپلی: مهمترین تغییر در این نسخه، سرعت بسیار بالای بازی نسبت به نسخههای قبلیه . این سرعت باعث میشد مبارزات نفسگیرتر و هیجانانگیزتر بشه. علاوه بر این، تقریبا همه مبارزها (به جز Guile و چندتایی از شخصیتهای اصلی) حداقل یک حرکت ویژه جدید دریافت کردن . مثلاً Ryu و Ken میتونستن حرکت “Tatsu” رو در هوا انجام بدن یا Chun-Li صاحب یک گلوله انرژی شد .
داستان: مثل بقیه نسخههای استریت فایتر دو، داستان خیلی پیچیده نیست. شما به عنوان یکی از ۱۲ مبارز از کشورهای مختلف انتخاب میشید و باید تو یه تورنمنت جهانی به مصاف بقیه برید تا به قهرمانی برسید و در نهایت با شخصیت شرور بازی، M. Bison، مبارزه کنید .
گرافیک: گرافیک بازی همچنان دو بعدی و بر پایه اسپرایتهای نقاشی شده با دست بود. توی این نسخه، پالت رنگی شخصیتها عوض شد و هر کدوم ظاهر جدید و خوشرنگتری پیدا کردن . همچنین انیمیشنهای پایانی مبارزها هم به نسخه آرکید نزدیکتر شدن .
صدا: موسیقی متن بازی رو یوکو شیمومورا ساخته بود که یکی از آهنگسازان معروف بازیه . یه تغییر جالب صوتی این نسخه، اضافه شدن افکتهای صدای حیوانات یا مردم بعد از تموم شدن هر راند بود که به جذابیت فضا اضافه میکرد .
Street Fighter III: 3rd Strike

- سال ساخت: 1999
- پلتفرم ها: آرکید / Dreamcast (۲۰۰۰) / PlayStation 2 / Xbox (۲۰۰۴) / PlayStation 3 / Xbox 360 (۲۰۱۱ / Nintendo Switch / PS4 / Xbox One/ Windows
- سازنده و ناشر: Capcom
گیمپلی: سریع، عمیق و تکنیکی . سیستم Parry (مسدود کردن حملات با تایمینگ دقیق) به اوج خودش رسید و مکانیزم “Red Parry” (پری بنفش) هم اضافه شد . بازیکنها میتونن از بین سه Super Art (حرکت نهایی) یکی رو انتخاب کنن که تنوع استراتژیک بازی رو بالا میبره . سیستم Judgement هم بعد از اتمام مبارزه به عملکردت نمره میده .
داستان: داستان ادامهی ماجرای تورنمنت گیل (Gill) هست . معروفترین اتفاق داستانی این نسخه، بازگشت “چان-لی” (Chun-Li) بعد از غیبت تو دو نسخه قبلی بود تا به دنبال دختر بچهای که گم شده بگرده . چهار مبارز جدید دیگه به نامهای Makoto، Remy، Q و Twelve هم اضافه شدن .
گرافیک: قلهی انیمیشنهای دوبعدی (پیکسل آرت) تو تاریخ بازیها. حرکت شخصیتها فوقالعاده روان و پرجزئیات هست . طراحی مراحل و فضاهای جدید هم حال وهوای خیابونی و مدرنی به بازی دادن .
صدا: بزرگترین تفاوت این نسخه، فضای موسیقی بی نظیر اونه. برخلاف نسخههای قبلی، اینجا خبری از موسیقیهای شرقی و کلاسیک نیست و سبک غالب هیپهاپ، درام اند بیس و جاز هست که با همون رپر کانادایی به نام Infinite ساخته شدن . این انتخاب جسورانه، حس و حال یه مبارزه خیابونی واقعی رو به طرز باورنکردنی منتقل میکنه.
Street Fighter 6

- سال ساخت: 2023
- پلتفرم ها: PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / PC (ویندوز / Nintendo Switch 2 (قراره ژوئن ۲۰۲۵ بیاد)
- پشتیبانی از Cross-Play بین همه پلتفرمها *
- سازنده و ناشر: Capcom
گیمپلی: دو تا ویژگی جدید و مهم داره که تجربه رو متحول کردن:
سه نوع کنترل: میتونی بین Classic (همون شش دکمه قدیمی برای حرفهایها)، Modern (سادهشده با یک دکمه برای حرکات ویژه، عالی برای تازهکارها) و Dynamic (آسانتر، فقط مخصوص آفلاین) یکی رو انتخاب کنی .
سیستم Drive Gauge: یه نوار انرژی که با مدیریت درستش میتونی پنج تا کار مختلف مثل حمله قدرتی، دفاع یا حرکت ویژه انجام بدی. اگه تموم شه، میری حالت Burnout و آسیبپذیرتر میشی .
داستان: بازی سه تا حالت اصلی داره :
World Tour: یه حالت داستانی فوقالعاده که شبیه یه بازی نقشآفرینی (RPG) میمونه. یه شخصیت میسازی، تو شهر مترو سیتی میچرخی، به مردم میپری (بزن بزن!)، از استادهای مختلف (مثل ریو و چان-لی) فن یاد میگیری و تو ماجراجویی دنبال رازهای مبارزات میگردی .
Battle Hub: محلی آنلاین مثل یه کلاب آنلاین که آواتارت رو میبری اونجا، با بقیه حرف میزنی، مبارزه میکنی یا حتی بازیهای کلاسیک کپکام رو تجربه میکنی .
Fighting Ground: همون حالت استاندارد برای مبارزههای سریع، آرکید، تمرینی و آنلاین .
گرافیک: با موتور گرافیکی جدید کپکام (RE Engine) ساخته شده، بنابراین واقعاً خوشگل و جذابه . مدل شخصیتها و محیطها پر از جزئیاته و استایل هنری جدیدی داره که ترکیبی از هنر خیابانی و طراحی مدرنه.
صدا: موسیقی متن خیلی مدرن و متنوعی داره؛ از هیپهاپ و آراندبی گرفته تا آهنگهای الهامگرفته از فرهنگهای مختلف. یه ویژگی باحال دیگه، سیستم کامنتاتور زنده (Real-Time Commentary) هست که مبارزات رو مثل یه مسابقه واقعی تفسیر میکنه.
def Jam: Fight for NY

- سال ساخت: 2004
- پلتفرم ها: PlayStation 2 / Xbox (نسخه اصلی) / Nintendo GameCube / PlayStation Portable (با عنوان فرعی The Takeover در سال ۲۰۰۶)
- سازنده و ناشر: سازنده AKI Corporation و EA Canada هستند / ناشر Electronic Arts (EA Games) هست
گیمپلی: خشونت خیابانی به سبک هیپهاپ! میتونی بین پنج سبک مبارزه (کشتی، هنرهای رزمی، کیکبوکسینگ، مبارزه خیابانی و سابمیشن) ترکیبسازی کنی و سبک اختصاصی خودت رو بسازی.
محیطها کاملاً تعاملی هستند: میتونی حریف رو به دیوار بکوبی، از تماشاچیها که دخالت میکنن استفاده کنی یا اشیایی مثل بطری و چوب رو برداری . سیستم Blazin’ هم بهت اجازه میده با پر شدن یه نوار، حرکات نهایی و مرگبار مخصوص هر مبارز رو اجرا کنی .

داستان: تو یه مبارز خیابونی هستی که به D-Mob (با صدا و قیافه Christopher Judge) کمک میکنی تا از چنگ پلیس فرار کنه. بعد عضو باندش میشی تا قلمروش رو پس بگیره. داستان از همون جایی که نسخه قبلی (Vendetta) تموم شده بود شروع میشه.
رقیب اصلی، Crow (با صدا و قیافه Snoop Dogg) هست که باعث ایجاد درگیریهای شدید بین باندها میشه و داستان پر از خیانت و ماجرای انتقامجویانه اس .
گرافیک: برای زمان خودش فوقالعاده بود. مدل شخصیتها با دقت بالا و شباهت زیاد به چهره واقعی رپرها و سلبریتیها طراحی شده بود . محیطهای خاکستری و خیابونی نیویورک، فضای خشن و هیپهاپی بازی رو کاملاً منتقل میکردن .
صدا: بزرگترین نقطه قوت بازی! موسیقیها ترکیبی از آهنگهای کلاسیک و جدید لیبل Def Jam بودن . ولی مهمتر از اون، حضور بیش از ۴۰ هنرمند واقعی هیپهاپ مثل Method Man, Busta Rhymes, Ice-T, Ludacris, Fat Joe, Xzibit, Carmen Electra توی بازی بود که هم نقش داشتن و هم صداپیشگی کردن. این بازی عملاً یه تیکه از فرهنگ هیپهاپ اون دوران رو توی خودش جا داده بود.
Marvel Vs Capcom 2: New Age Of Heroes (2000)

- سال ساخت: 2000
- پلتفرم ها: IOS Arcade / Dreamcast / Xbox 2002 | Xbox 360 / Xbox One / PS2 / PS3 / PS4 / PC / Nintendo Switch
- سازنده و ناشر: Capcom
گیمپلی: تیمهای سه نفره و مبارزه سریع و دیوانهوار . سیستم Assist (کمک گرفتن از همتیمیها) با سه نوع مختلف (α، β، γ) برگشته . کنترلها سادهتر شدن و به جای شش دکمه ضربه، چهار دکمه حمله و دو دکمه اسیست داریم . میتونی با پر کردن نوار مخصوص، هایپر کامبوهای تیمی و ویرانگر اجرا کنی .

داستان: راستش رو بخوای، اینجا داستان زیادی در کار نیست! یه موجود افسانهای به اسم Abyss (پرتگاه) بیدار شده و همه قهرمانان دنیای مارول و کپکام جمع شدن تا جلوش رو بگیرن. نکته جالب اینه که برخلاف نسخههای قبلی، اینجا پایان داستان برای همه شخصیتها یکیه.
گرافیک: اولین بازی سری که گرافیک ۲.۵ بعدی داره . یعنی شخصیتها همچنان اسپرایتهای دوبعدی هستن، اما محیطها و افکتها سهبعدی شدن . صحنههای مبارزه پر از رنگ و انیمیشنهای روان و پرجزئیاته.
صدا: یه جنجال همیشگی بین طرفدارا! ۵۶ شخصیت با صداهای آشناشون تو بازی هستن. ولی موسیقی متن بحثبرانگیزه؛ برخلاف نسخههای قبلی که راک و تکنو داشتن، اینجا سبک جاز و بیگبند استفاده شده که بعضیا عاشقشن و بعضیا معتقدن به بازی نمیاد.
Dragon Ball FighterZ

- سال ساخت: 2018
- پلتفرم ها: PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / PC / Android / IOS
- سازنده و ناشر: سازنده Arc System Works / Bandai Namco Entertainment
گیمپلی: مبارزات ۳ نفره تیمی با قابلیت جابهجایی و اسیست گرفتن از همتیمیها . کنترلها ساده ولی عمیق هستن؛ با یه دکمه میتونی کامبوهای اتوماتیک بزنی، ولی برای حرفهای شدن باید تایمینگ و استراتژی داشته باشی . سیستم Super Dash (حرکت سریع به سمت حریف) و Vanish Attack (حمله ناپدید شدن) به هیجان مبارزه اضافه میکنه . یه ویژگی باحال دیگه سیستم Shenron هست که با جمع کردن ۷ تا دراگون بال توی مبارزه، میتونی یه آرزو کنی .

داستان: یه داستان اختصاصی و جدید با محوریت آندروید ۲۱، شخصیتی که توسط خود آکیرا توریاما طراحی شده . داستان بین دو ساگا “Universe 6” و “Future Trunks” در انیمه Dragon Ball Super اتفاق میافته . یه روح مرموز (که بازیکن کنترلمیکنه) به جنگجوها متصل میشه تا باهاشون مبارزه کنه و راز آندروید ۲۱ رو کشف کنه . داستان به سه بخش تقسیم شده و کلی دیالوگ و تعامل بامزه بین شخصیتها داره .
گرافیک: قیله گرافیک سلشید (Cel-shaded) تو بازیهای انیمهای! با موتور آنریل انجین ۴ ساخته شده و اونقدر به انیمه شبیه که بعضی موقعها فکر میکنی داری انیمه میبینی. کاراکترها، انیمیشنها و افکتهای ویژه مثل کامههامهها دقیقاً مثل خود سری دراومدن .
صدا: هم صداپیشگان ژاپنی و هم انگلیسی (فانیمیشن) توی بازی هستن . صداگذاری فوقالعاده و مشتها و کیبلستها دقیقاً مثل انیمه احساس قدرت و هیجان رو منتقل میکنن . موسیقی متن ترکیبی از راک ژاپنی و هوی متاله که کاملاً با حال وهوای مبارزه هماهنگه.
Dead or Alive 6

- سال ساخت: 2019
- پلتفرم ها: PS4 / PS5 / Xbox one|S|X \ PC
- سازنده و ناشر: Team Ninja / Koei Tecmo
گیمپلی: مبارزات سریع و سهبعدی با سیستم معروف مثلث حمله (Triangle System) که در آن ضربهها از پرتابها، پرتابها از گاردها و گاردها از ضربهها قویتر هستند . دو تا ویژگی جدید و مهم داره:
Fatal Rush: با یه دکمه میتونی یه کامبوی ساده و ترتیبی بزنی که برای تازهکارها عالیه .
Break Gauge: یه نوار انرژی که با پر شدنش میتونی از Break Blow (حمله نهایی قدرتی) یا Break Hold (گارد مخصوص برای برگردوندن حمله حریف) استفاده کنی .

داستان: داستان بعد از نسخه پنجم رخ میده و دو خط اصلی داره . از یه طرف درگیری بین نینجاها و DOATEC با سازمان شرور M.I.S.T. به رهبری دونوان (Donovan) هست، و از طرف دیگه ماجراهای مسابقات ششمین تورنمنت Dead or Alive. توی این بین، شخصیت جدیدی به اسم هونوکا (Honoka) با قدرت مرموزش، هدف مشترک همه گروهها میشه .
گرافیک: با یه موتور گرافیکی جدید ساخته شده که مخصوص بازیهای کمپانی تکمو بوده . جزئیات مبارزه، مثل عرق کردن و خونریزی و کثیف شدن لباسها (که قابل تنظیم یا خاموش کردنه) به وضوح نشون داده میشه . محیطها چندلایه و تعاملی هستن و میتونین حریف رو به جاهای مختلف پرت کنین.
صدا: صداگذاری روی مشتها و لگدها و حرکات ویژه خیلی خوب و باکیفیت دراومده. موسیقی متن هم ترکیبی از آهنگهای الکترونیک و راک هست که با سرعت بالای بازی هماهنگه.
Fatal Fury: City of the Wolves

- سال ساخت: 2025
- پلتفرم ها: PS4|PS5 / Xbox X|S / PC
- سازنده و ناشر: SNK CORPORATION
گیمپلی: دو تا ویژگی جدید و مهم داره:
سیستم REV (REV System): یه نوار انرژی که با شروع مبارزه فعاله و میتونی با استفاده از اون، حرکات ویژه قویتر (REV Arts) و کامبوهای سریعتر (REV Accel) اجرا کنی. اگه زیاد روش فشار بیاری، میری حالت Overheat و آسیبپذیر میشی .
دو سبک کنترل: مثل استریت فایتر ۶، اینجا هم میتونی بین Arcade Style (همون کنترلهای کلاسیک و فنی) و Smart Style (سادهشده با یک دکمه برای حرکات ویژه) انتخاب کنی .
بازگشت خط عوض کردن (Line Sway): اون مکانیزم معروفی که میتونستین بین دو خط مبارزه جلو و عقب برید، اینجا برگشته و روانتر شده .
S.P.G: سیستم جدیدی که میتونی یه بخش از نوار سلامتی رو انتخاب کنی که وقتی به اون ناحیه برسی، قدرت حملات بیشتر بشه .

داستان: داستان چند سال بعد از Garou: Mark of the Wolves (۱۹۹۹) رخ میده. راک هاوارد (Rock Howard) که حالا بزرگتر شده، به دنبال رازهای گذشته خودش و مادرش میگرده. از طرفی، ماجراهای مربوط به ارثیه گیز هاوارد (Geese Howard) و درگیری بین شخصیتهای قدیم و جدید تو شهر South Town رو شاهد هستیم. یه حالت داستانی جدید به اسم Episodes of South Town (EOST) شبیه یه بازی نقشآفرینی (RPG) هست که توش میتونین تو شهر بچرخین و مبارزه کنین .
گرافیک: استایل هنری جدید و فوقالعادهای داره که ترکیبی از سلشیدینگ (Cel-shading) و طراحی کمیکبوکی آمریکایی هست . کاراکترها و محیطها با رنگهای زنده و سایههای قوی طراحی شدن که واقعاً چشمنوازه.
صدا: موسیقی متنش یه ترکیب جذاب از اسید جاز و هاردراک هست که توسط ۱۱ تا دیجی معروف از جمله Alan Walker و Steve Aoki ساخته شده . صداگذاری روی مشتها و لگدها هم خیلی پرقدرت و رضایتبخش دراومده . هر دو صداپیشه ژاپنی و انگلیسی توی بازی هستن .
Killer Instinct

- سال ساخت: 1994 – 2024
- پلتفرم ها: آرکید / نسخه کلاسیک / گیم بوی / N64 / Xbox One|X|S / PC / Nintendo switch
- سازنده و ناشر: Double Helix Games و بعداً Iron Galaxy برای نسخه ۲۰۱۳ .
گیمپلی: مهمترین چیزی که این بازی رو متمایز میکنه، سیستم کامبوی فوقالعاده سریع و پرتعداد هست . یه سری ویژگیهای خاص داره:
دو نوار سلامتی: به جای چند راند، هر کی دو تا نوار جان داره و مبارزه بدون وقفه ادامه پیدا میکنه تا یکی هر دو نوار رو تموم کنه .
کامبوی خودکار (Auto-Doubles): با فشردن یه سری دکمه، کاراکتر به طور خودکار یه رشته ضربه میزنه و کامبو میسازه .
Combo Breaker: اگه حریف داشت باتون کامبو میزد، میتونین با یه حرکت خاص، کامبوش رو بشکونین و از اون موقعیت خطرناک نجات پیدا کنین .
حرکات نهایی (No Mercy/Ultra Combo): مثل مورتال کامبت، حرکات پایانی وحشیانه داره، منتها اینجا خبری از تکه تکه کردن نیست و بیشتر به یه سری ضربات وحشتناک و طولانی ختم میشه .

داستان: داستان درباره یه ابرشرکت به نام Ultratech هست که یه تورنمنت مبارزهای به اسم “Killer Instinct” راه انداخته . شرکتکنندهها ترکیبی از انسانها و موجودات آزمایشگاهی هستن و هر کدوم دلیل خودشون رو برای شرکت دارن. مثلاً Glacius یه فضاییه که توسط شرکت دزدیده شده یا Cinder یه زندانی فراری هست که در اثر یه آزمایش شیمیایی به یه موجود آتشین تبدیل شده . هدف نهایی بیشتر مبارزها، شکست دادن غول آخر بازی، Eyedol هست .
گرافیک: زمان خودش یه انقلاب واقعی بود! از گرافیک CGI و مدلهای سهبعدی از پیش رندر شده استفاده میکرد که واسه یه بازی ۱۶ بیت، یه شاهکار بود . Rare از همون تکنولوژی استفاده کرد که تو بازی Donkey Kong Country به کار برده بود . محیطها هم با افکت Mode 7 یه حس سهبعدی بودن میدادن .
صدا: موسیقی متنش شاهکار بود! آهنگها رو Graeme Norgate و Robin Beanland ساخته بودن که بعداً موسیقی GoldenEye 007 رو هم ساختند . موسیقیها بهشدت گیرا و خاطرهانگیز هستن . نسخه SNES حتی با یه CD موسیقی به اسم “Killer Cuts” عرضه شد که کلی بین طرفدارا محبوب بود . صدای اون گوینده باحال بازی (مخصوصاً وقتی میگفت “Ultra Combo!”) هم هنوز تو ذوق همه مونده .
Marvel vs. Capcom: Infinite

- سال ساخت: 2017
- پلتفرم ها: PS4 / Xbox One / PC
- سازنده و ناشر: Capcom
گیمپلی: بزرگترین تغییر این نسخه، مبارزات دو نفره (۲ در مقابل ۲) به جای سه نفرهی همیشگی بود. سیستم سنگهای بینهایت (Infinity Stones) اومد که قبل از مبارزه انتخابشون میکنی و موقع مبارزه بهت قدرتهای خاص میدن (مثل افزایش قدرت یا کند کردن زمان).
یه سیستم تگ جدید و آزادانه به اسم Active Switch اومد که میتونی هر لحظه بین دو کاراکترت عوض شی، حتی وسط کامبو . کنترلها رو سادهتر کردن و سیستم Auto-Combo (با زدن مکرر یک دکمه) برای تازهکارها اضافه شد. منتقدا گیمپلی رو سریع، روان و عمیق تحسین کردن .

داستان: برای اولین بار تو سری، یه حالت داستانی سینمایی بلند داریم. داستان از اتحاد دو تا شرور بزرگ، اولتران (Ultron) از مارول و سیگما (Sigma) از کپکام شروع میشه که باهم ترکیب میشن و میشن اولتران سیگما (Ultron Sigma).
اونا دنیای مارول و کپکام رو با استفاده از دو تا سنگ بینهایت به هم میچسبونن و قصد دارن با ویروس سیگما همه موجودات زنده رو به ربات تبدیل کنن. قهرمانهای دو طرف متحد میشن تا بقیه سنگها رو پیدا کنن و جلوی این تهدید رو بگیرن. هرچند داستان کلیشهای و دیالوگها بعضاً مسخره بود، ولی خیلیها از دیدن تعامل کاراکترها لذت بردن .
گرافیک: اینجا بود که همه چیز به هم ریخت! طراحی شخصیتها خیلی مصنوعی و پلاستیکی دراومده بود و از سبک کمیکبوکی رنگارنگ نسخههای قبلی خبری نبود. بعضی از انیمیشنها هم افتضاح بودن و راستش خیلی از مدلها شبیه عروسک بودن. حتی خیلی از طرفدارا گفتن که گرافیک نسبت به نسخه قبلی (Ultimate Marvel vs. Capcom 3) که سال ۲۰۱۱ اومده بود، یک قدم به عقب بوده .
صدا: از یه طرف صداگذاری روی مشتها و افکتهای مبارزه خوب بودن . از طرف دیگه، لیست شخصیتها خیلی محدود بود و کلی کاراکتر محبوب مثل ولورین، مگنیتو و دکتر دوم رو حذف کرده بودن.
گویندگی انگلیسی هم بعضی جاها افتضاح بود و به خاطر محدودیتهای مارول (که اون موقع روی فیلمهای سینمایی تمرکز داشت) شخصیتهایی که تو سینما نبودن رو نیاوردن. این تصمیمات باعث شد بازی از نظر تجاری شکست بخوره و تا دسامبر ۲۰۱۷ فقط یک میلیون نسخه بفروشه (در حالی که کپکام انتظار دو میلیون رو داشت) .
UFC

- سال ساخت: 2014
- پلتفرم ها: PS4 / Xbox One / IOS / Android
- سازنده و ناشر: سازنده EA Canada و SkyBox Labs / ناشر EA Sports
گیمپلی: بازی با موتور Ignite ساخته شده بود و چند تا ویژگی خاص داشت :
MMAi (هوش مصنوعی مبارز): حریفای هوشمند که با توجه به استراتژی تو، تاکتیکشون رو عوض میکردن.
Full Body Deformation: وقتی ضربه میخوردی، عضلات و پوست به طور واقعگرایانهای جابجا میشد و کبود میشد .
Precision Movement: سیستم حرکتی دقیق که دیگه اون لیز خوردنهای مسخره رو نداشت و انتقال وزن واقعی بود .
بازی روی زمین و سبمیشن: سیستم جدیدی برای مبارزه روی زمین که مثل مسابقه واقعی، چند مرحله برای پیشروی یا فرار از قفل مفصل داشتی .

داستان: مثل بازیهای ورزشی، داستان خاصی نداره. یه حالت Career Mode داره که با The Ultimate Fighter شروع میشه و باید مبارز خودت رو بسازی، تمرین بدی و بالا بیای تا قهرمان شی . کلی پاداش و قابلیت جدید هم تو این مسیر باز میکنی .
گرافیک: برای اون زمان واقعاً شاهکار بود! از اسکن سهبعدی سر و بدن مبارزا استفاده کرده بودن تا چهرههاشون واقعی دربیاد . سیستم Real-Time Exertion باعث میشد رگها بالا بزنه، پوست کبود بشه و خستگی مبارز توی راندهای آخر کاملاً معلوم باشه . یه سیستم آسیب جدید (Real Damage) هم داشت که با یه ضربه میتونستی آسیب سنگین بزنی و بریدگی و کبودیهای متنوع روی صورت ایجاد کنی .
صدا: فضای مسابقه واقعی رو با صدای جمعیت، ضربات مشت و لگد و راهنماییهای مربی خیلی خوب منتقل میکرد. آنouncers معروف مسابقات UFC هم توی بازین تا حس واقعیتر بشه.
SoulCalibur VI

- سال ساخت: 2018
- پلتفرم ها: PS4 / Xbox One / PC
- سازنده و ناشر: سازنده Bandai Namco Studios و Dimps / ناشر Bandai Namco Entertainment
گیمپلی: مبارزات سهبعدی با سلاح سرد، همراه با سیستم معروف 8-Way Run (حرکت آزاد در هشت جهت) که از نسخههای اولیه به یادگار مونده . دو تا ویژگی جدید و مهم داره:
Reversal Edge: یه حرکت دفاعی-حملهای که با گرفتن ضربه حریف، وارد یه صحنه سینمایی سنگ-کاغذ-قیچی میشید و میتونید با انتخاب حمله بالا، پایین یا وسط، حمله رو برگردونید. این سیستم به تازهکارها کمک میکنه نفس تازه کنن و به بازی عمق استراتژیک میده .
Soul Charge: با فعال کردنش، یه نوار انرژی مصرف میشه و برای مدت محدود، قدرت حملات بیشتر میره و حرکات جدید باز میشه .

داستان: بازی دو تا حالت داستانی مجزا داره که مکمل هم هستن :
Soul Chronicle: روایت اصلی خط داستانی سری که وقایع نسخه اول SoulCalibur رو بازبینی میکنه و از زاویه دید شخصیتهای مختلف (مثل Sophitia، Mitsurugi، Kilik) ماجرای شمشیرهای افسانهای (Soul Edge و Soul Calibur) رو دنبال میکنه .
Libra of Soul: یه حالت نقشآفرینی (RPG) که توش شخصیت خودت رو میسازی (به اسم The Conduit) و توی یه ماجراجویی بزرگ، به بستن شکافهای بعدی (Astral Fissures) و مقابله با دانشمند دیوانه به اسم Azwel میپردازی. انتخابهات توی این حالت، روی پایان داستان تأثیر داره .
گرافیک: با موتور آنریل انجین ۴ ساخته شده و واقعاً چشمنوازه . طراحی شخصیتها، لباسها و محیطهای قرن شانزدهمی پر از جزئیات و با رنگهای زنده و زیباست . انیمیشنهای مبارزه و صحنههای سینمایی هم خیلی روان و حماسی از کار دراومدن.
صدا: موسیقی متن رو Junichi Nakatsuru ساخته و ترکیبی عالی از موسیقی حماسی ارکسترال و تمهای خاطرهانگیز هر شخصیت داریم.
صداگذاری روی ضربات شمشیر و فریادهای شخصیتها خیلی رضایتبخش و باکیفیته. نکته جذاب، حضور شخصیتهای مهمان معروف با صداپیشگان اصلیشونه: گرالت از ویچر (The Witcher)، ۲B از نیر (NieR: Automata) و هااومارو از سامورایی شدون (Samurai Shodown) که هر کدوم سبک مبارزه منحصربهفرد خودشون رو دارن .
جمعبندی اینکه، SoulCalibur VI یه بازگشت پیروزمندانه برای سری بود که هم منتقدا (با نمره متای ۸۰ به بالا) و هم طرفدارا ازش استقبال کردن . تا سال ۲۰۲۱ بیش از ۲ میلیون نسخه در سراسر دنیا فروخت .
WWE 2K25

- سال ساخت: 2025
- پلتفرم ها: PS4 | PS5 / Xbox X|S|One / PC / Nintendo Switch 2
- سازنده و ناشر: سازنده Visual Concepts / ناشر 2K
گیمپلی: بازی روی نسخه قبل بنا شده با کلی بهبود :
مکانیک “کشتیزنجیرهای” (Chain Wrestling): کشتیهای ابتدای مسابقه واقعیتر و استراتژیکتر شده.
کلاس جدید “غولپیکر” (Giant Class): کشتیگیران غولپیکر یه نوار جان اضافه دارن که اول باید تخلیه بشه تا آسیب ببینن .
مسابقات جدید: مدلهای مسابقهی جدیدی مثل Underground و Bloodline Rules (نوعی مسابقه بیقانون) اضافه شدن .
مسابقات بینجنسیتی: برای اولین بار تو تاریخ سری، کشتیگیران زن و مرد میتونن باهمدیگه مسابقه بدن.
حالت جدید The Island: یه دنیای آنلاین برای مبارزه با شخصیتهای ساخته شده توسط بازیکنا، شبیه به حالت “The City” توی بازی NBA 2K .

داستان: بازی چند تا حالت داستانی داره :
Showcase: این بار تمرکز روی خانوادهی مشهور آنوآئی (The Bloodline) و چهرههایی مثل رومن رینز و رکیشی هستش.
MyRise: حالت داستانی کلاسیک که توش یه کشتیگیر جدید میسازی و ماجراهای توی اناکستی و راهیابی به راو و اسمکداون رو تجربه میکنی.
MyGM و Universe: این حالتهای مدیریتی و دنیای آزاد هم برگشتن با امکانات بیشتر .
گرافیک: مثل همیشه، بازیهای WWE 2K روی گرافیک واقعگرایانه و جزئیات چهره کشتیگیرها تمرکز دارن. نسخههای جدید با موتور گرافیکی اختصاصی خود شرکت ساخته میشن و نورپردازی و انیمیشنها خیلی باکیفیته .
صدا: فضای مسابقه واقعی رو با صدای جمعیت، موسیقی ورود (Entrance) مخصوص هر کشتیگیر و گزارشهای هیجانانگیز توی طول مسابقه خیلی خوب منتقل میکنه .
Injustic 2

- سال ساخت: 2017
- پلتفرم ها: PS4 / Xbox One / PC / Android / IOS
- سازنده و ناشر: سازنده NetherRealm / ناشر Warner Bros. Interactive Entertainment
گیمپلی: مهمترین ویژگی این نسخه، اضافه شدن سیستم Gear (تجهیزات) هست. شبیه بازیهای نقشآفرینی، بعد از هر مبارزه به کاراکترت تجهیزات میدی که ظاهرش رو عوض میکنه و چهار تا آمار اصلیش (قدرت، دفاع، سلامتی و توانایی) رو افزایش میده.
سرعت بازی نسبت به نسخه اول بیشتر شده و حرکات جدیدی مثل غلت زدن تهاجمی (Evasive Roll) و بازیابی در هوا (Air Recovery) اضافه شده که مبارزات رو روانتر و استراتژیکتر کرده. یه حالت جدید به اسم Multiverse هم اومده که توی دنیاهای موازی با شرایط متغیر مبارزه میکنی.

داستان: داستان پنج سال بعد از نسخه اول اتفاق میافته. دنیا بعد از شکست رژیم ظالم سوپرمن داره توسط بتمن و متحدانش بازسازی میشه. اما یه گروه جدید از ابرشرورها به اسم انجمن (The Society) به رهبری گوریلای گراد ظهور میکنن.
از اون بدتر، بیگانهای قدرتمند به اسم برینیاک (Brainiac) به زمین حمله میکنه و بتمن مجبور میشه سوپرمن رو از زندان آزاد کنه تا متحد بشن و جلوی این تهدید بزرگتر رو بگیرن. داستان پر از مبارزات حماسی، دیالوگهای بامزه و کلی ارجاع به دنیای DC هست.
گرافیک: گرافیک خیلی خوب و با جزئیاته. انیمیشنهای صورت و لبها (Lip-sync) مخصوصاً توی صحنههای داستانی عالی دراومده. طراحی کاراکترها و محیطها هم واقعاً چشمنوازه.
صدا: صداپیشگی فوقالعاده با حضور صداپیشگان معروف انیمیشنهای DC مثل Kevin Conroy (بتمن) و Susan Eisenberg (واندر وومن). یکی از نقاط قوت بازی، دیالوگهای زیاد و بامزهای هست که کاراکترها قبل، حین و بعد از مبارزه با هم رد و بدل میکنن. موسیقی متن رو Christopher Drake ساخته.
Big Rumble Boxing: Creed Champions

- سال ساخت: 2021
- پلتفرم ها: PS$ / Xbox One / PC / Nintendo Switch
- سازنده و ناشر: Survios
گیمپلی: یه بازی آرکید بوکسینگ سریع و خوشدست، نه شبیهساز واقعگرا . کنترلها ساده و روان طراحی شدن که هر کسی بتونه باهاش بازی کنه . میتونی کامبو بزنی، ضربات قدرتی بزنی و در نهایت با حرکات نهایی مخصوص (Super Finishers) حریفت رو نقش بر زمین کنی. سه تا سبک بوکسور (جنرال، هوادار حمله، مشتزن قدرتی) توی بازیه که هرکدوم سبک مبارزه خاص خودشون رو دارن .

داستان: داستان خاصی به اون معنا نداره. یه حالت Arcade Mode داره که برای هر کدوم از ۲۰ شخصیت، یه داستان کوتاه تعریف میکنه . مثلاً داستان آدونیس کرید مثل فیلمه که راکی مربیاش هستش، یا داستان راکی خودش یادآور مبارزههای قدیمش با آپولو و دراگو هست. بین مبارزهها یه سری مینیگیم تمرینی بامزه (مثل طناب زدن و کیسه بوکس) هست که یادآور فیلمهاست .
گرافیک: کاراکترها و محیطها تمیز و خوشآب و رنگ طراحی شدن. چهرهها شبیه بازیگرا هستن، البته آدونیس کرید توی خود مبارزه خیلی شبیه مایکل بی. جردن نیست، ولی توی صحنههای کات سینمایی بهتر میشه .
صدا: راکی و آدونیس با صدای خود سیلوستر استالونه و مایکل بی. جردن حرف میزنن که خیلی باحاله. موسیقی متن هم با آهنگهای معروف فیلم مثل “Eye of the Tiger” حسابی هیجانی و نوستالژیک هست .
Creed Rise to Glory

- سال ساخت: 2018
- پلتفرم ها: PC / PS4 | PS5 / Meta Quest
- سازنده و ناشر: Survios
گیمپلی: این یه بازی بوکس واقعی و کاملاً فیزیکی تو دنیای واقعیت مجازی هست . با تکنولوژی اختصاصی به اسم Phantom Melee Technology، هر مشت و هر بلوکی که با دستات میزنی، دقیقاً به همون شکل توی بازی منتقل میشه.
باید حواست به خستگی (Virtual Stamina) باشه؛ اگه بیوقفه مشت بزنی، خسته میشی و دستات سنگین میشه. یه سیستم باحال دیگه داره: اگه ناک اوت بشی، روحت از بدنت خارج میشه و باید قبل از شمارش ۱۰، دوباره به بدنت برگردی!

داستان: توی حالت Career Mode، تو آدونیس کرید هستی که زیر نظر راکی بالبوای افسانهای تمرین میکنی تا قهرمان بشی . توی نسخه Championship Edition، داستان با الهام از فیلم Creed III گسترش پیدا کرده و شخصیتها و مکانهای جدیدی بهش اضافه شده .
گرافیک: توی نسخه اصلی برای زمان خودش خوب بود، ولی توی نسخه Championship Edition برای PS VR2 واقعاً میدرخشه: پشتیبانی از 4K HDR، میدان دید ۱۱۰ درجه و رندر Foveated Rendering (هر جا نگاه کنی، همون نقطه با کیفیتتر نشون داده میشه.
صدا: صدای راکی رو از گوشه رینگ میشنوی که داره راهنماییت میکنه. صدای مشتها و جمعیت اونقدر واقعی و فضایی (با تکنولوژی 3D Audio) هست که حس میکنی واقعاً تو رینگی.
Sifu

- سال ساخت: 2022
- پلتفرم ها: PS4|PS5 / Xbox One|X|S / PC / Nintendo Switch
- سازنده و ناشر: سازنده Sloclap / ناشر Sloclap و Kepler Interactive
گیمپلی: یک بتام آپ (beat ’em up) نفسگیر و تکنیکی با الهام از کونگفوی سبک پاک می (Pak Mei) . دو تا ویژگی داره که بازی رو منحصربهفرد کرده:
سیستم پیری (Aging System): هر بار میمیری، با قدرت یه طلسم باستانی زنده میشی و چند سال پیرتر میشی. با پیری، قدرت ضرباتت بیشتر میشه، ولی حداکثر سلامتی کم میاد. اگه خیلی پیر بشی (مثلاً بالای ۷۰ سال) و بمیری، بازی تمومه و باید از اول سطح رو شروع کنی.
مبارزه عمیق و واقعی: حرکات رزمی توسط یه استاد واقعی باک می به نام Benjamin Colussi طراحی شده. میتونی مشت و لگد بزنی، دفاع کنی، ضربات حریف رو برگردونی (Parry) و از محیط برای پیروزی استفاده کنی. سیستم Structural Gauge هم باعث میشه اگه زیاد دفاع کنی، گاردت بشکنه و آسیبپذیر بشی .

داستان: تو یه شب بارونی، گروهی از مبارزا به رهبری یانگ (Yang) به مدرسه کونگفوی پدرت حمله میکنن و اون رو میکشن. پدرت یه طلسم باستانی به تو داده بوده که بعد از کشته شدن، زندهات میکنه و بزرگ میشی. حالا هشت سال بعد، باید بری سراغ پنج نفر از قاتلای پدرت و انتقام بگیری. جالبه که بازی دو تا پایان داره: یکی با کشتن همه و افتادن توی چرخه بینهایت انتقام، و یکی با بخشیدن (Spare) همه و رسیدن به Wude (اخلاقیات رزمی.
گرافیک: یه استایل هنری سلشید (Cel-shaded) نئونی و خوشآب و رنگ داره که حس یه فیلم اکشن مدرن رو میده. محیطها از محلههای فقیرنشین تا نگارخانههای هنری لوکس، فوقالعاده با جزئیات طراحی شدن.
صدا: موسیقی متن رو Howie Lee ساخته و ترکیبی از بیات الکترونیک و هیپهاپ هست که کاملاً با فضای مبارزه هماهنگ. صدای ضربات مشت و لگد اونقدر واقعی و “خُشدار” هست که هر ضربه رو حس میکنی .
یه بازی سخت اما عمیق و رضایتبخشه که به قول معروف “تا سیخونک نزنی، کیبورد باز نمیکنه!”. با نمره عالی منتقدا و فروش بیش از ۳ میلیون نسخه تا سال ۲۰۲۴، یکی از بهترین بازیهای رزمی این چند سال اخیر محسوب میشه .
Yakuza 0

- سال ساخت: 2015
- پلتفرم ها: PS3|PS4|PS5 / Xbox One|X|S / Nintendo Switch / PC
- سازنده و ناشر: سازنده Ryu Ga Gotoku Studio / ناشر Sega
گیمپلی: یه بتام آپ سهبعدی تو فضای جهان باز (Open World) . توی خیابونهای توکیو و اوزاکا راه میری، به اوباش خیابونی مشت میزنی و کلی کار دیگه انجام میدی. دو تا ویژگی خاص داره:
سه استایل مبارزه برای هر کاراکتر: تو میتونی بین استایلهای مختلف عوض شی. کیریو استایلای Brawler (متعادل)، Rush (سریع) و Beast (قدرتی با استفاده از اشیا) داره. ماجیما هم استایلای Thug (متعادل)، Slugger (با چوب بیسبال) و Breaker (رقص بریکدانس!) داره .
پول به جای تجربه: به جای گرفتن XP، با پولی که از دعواها و کسبوکارها درمیاری، مهارتهای جدید میخری.
کسبوکارهای جانبی: کیریو تو توکیو یه شرکت املاک راه میندازه، ماجیما تو اوزاکا یه کاباره رو مدیریت میکنه .
کلی مینیگیم: از بازیهای کلاسیک سگا تو آرکید (مثل Out Run و Space Harrier) بگیر تا بیلیارد، دارت، کارائوکه، رقص و حتی باشگاه میزبانها! .

داستان: داستان تو دسامبر ۱۹۸۸ تو دوران حباب اقتصادی ژاپن میگذره . دو تا شخصیت اصلی داریم که بینشون جابهجا میشی:
کازوما کیریو، یاکوزای جوونی که به جرم قتل یه بدهکار (که نکرده) تحت تعقیبه و از خاندانش اخراج شده.
گورو ماجیما، یاکوزای بیآبرویی که تو اوزاکا مجبوره یه کاباره رو مدیریت کنه تا بتونه دوباره به یاکوزا برگرده.
هر دو به خاطر یه زمین کوچیک به اسم “Empty Lot” (زمین خالی) وارد یه درگیری بزرگ بین خاندانهای یاکوزا میشن. دختر نابینایی به اسم ماکوتو ماکیمورا که صاحب این زمینه، نقش کلیدی تو داستان داره .
گرافیک: برای زمان خودش خیلی خوب بود. شهرها پر از جزئیات هستن و فضای دهه ۸۰ رو با نئونها و ویترینها قشنگ منتقل میکنن . شاید بعضی چهرهها آخرین نسل نباشن، ولی طراحی هنری فوقالعادهست.
صدا: صداپیشگی فقط ژاپنی با زیرنویس انگلیسی (در نسخه اصلی) که فوقالعاده باکیفیته و حس و حال دراماتیک یاکوزا رو کاملاً منتقل میکنه . موسیقی متن هم خیلی گیراست و با عوض کردن استایل مبارزه، عوض میشه تا حال و هوای اون استایل رو بهت بده . (توی نسخه Director’s Cut، دوبله انگلیسی هم اضافه میشه.
Yakuza 0فقط یه بازی مبارزهای نیست، یه تجربه فوقالعادهست با داستانی عمیق و احساسی، کلی ماجراجویی جانبی خندهدار و بامزه، و دنیایی پر از جزئیات. اگه میخوای با سری یاکوزا شروع کنی، بهترین گزینهست.
Absolver

- سال ساخت: 2017
- پلتفرم ها: PS4 / Xbox One / PC
- سازنده و ناشر: سازنده Sloclap / ناشر Devolver Digital
گیمپلی: اینجا با یه ترکیب عجیب و جذاب از بازی مبارزهای و نقشآفرینی (RPG) تو یه دنیای آنلاین روبهرو هستی .
سیستم Combat Deck (عرشه مبارزه): به جای اینکه حرکات از پیش تعیین شده باشن، تو یه عرشه کارتی، حرکات مورد علاقهات رو میچینی و ترتیبشون رو مشخص میکنی .
چهار استایل مبارزه: بین چهار حالت رزمی (Forsaken، Kahlt، Windfall و بعداً Faejin) جابهجا میشی که هرکدوم یه مکانیزم دفاعی خاص دارن (مثل برگردوندن ضربه یا جاخالی دادن) .
یادگیری حرکات از حریف: باید حرکات دشمنان رو ببینی، باهاشون مبارزه کنی و اگه توی زمان درست بلاک یا جاخالی بدی، اون حرکت رو یاد میگیری و میتونی به عرشه خودت اضافه کنی .
جهان آنلاین پیوسته: وقتی تو دنیای بازی پرسه میزنی، بقیه بازیکنا هم میتونن وارد بازی تو بشن (مثل بازی Journey) . نمیدونی دوست میشن یا دشمن .

داستان: داستان خیلی مستقیم تعریف نمیشه و بیشتر به سبک Dark Souls از طریق محیط و دیالوگهای کوتاه منتقل میشه . تو یه Prospect هستی با یه نقاب اسرارآمیز که تو امپراتوری فروپاشیده Adal بیدار شدی . باید با مبارزه و پیشرفت، خودت رو به Absolver (صلحبانای نخبه) برسونی . حالت داستانی کوتاهه (حدود ۵-۸ ساعت) و بعدش میرسی به انتهای برج Adal .
گرافیک: یه استایل هنری آبرنگی و سلشید فوقالعاده داره که واقعاً چشمنوازه . محیطها مثل یه نقاشی رنگروغن در اومدن و فضای امپراتوری ویران شده رو قشنگ منتقل میکنن . انیمیشنهای مبارزه هم خیلی روان و طبیعی هستن .
صدا: موسیقی متن رو Austin Wintory ساخته (همون آهنگسازی که موسیقی بازی Journey رو ساخت) . وقتی موسیقی پخش میشه، خیلی احساسی و گیراست، ولی بیشتر وقتها فقط صدای باد و محیط رو میشنوی که به حس تنهایی فضا کمک میکنه . صدای ضربات مشت و لگد هم خیلی رضایتبخش و واقعیه .
The King of Fighters XV

- سال ساخت: 2022
- پلتفرم ها: PS4|PS5 / Xbox X|S / PC
- سازنده و ناشر: SNK
گیمپلی: بازم همون سیستم کلاسیک ۳ نفره تیمی، اما با کلی قابلیت جدید . ویژگی جدید به اسم Shatter Strike اومده که با مصرف یه نوار انرژی میتونی حمله حریف رو بشکنی و اون رو بیدفاع کنی . Max Mode هم برگشته با دو حالت معمولی و Quick که میتونی کامبوهای وحشتناک بزنی . سیستم Rush هم به تازهکارا کمک میکنه با یه دکمه کامبو بزنن . آنلاین بازی از کد شبکه رولبک (Rollback Netcode) استفاده میکنه تا تجربه آنلاین روانی داشته باشی .

داستان: داستان بعد از نسخه قبلی (KOF XIV) و نابودی موجودی به اسم Verse ادامه پیدا میکنه. این اتفاق باعث شده شکافهایی در فضا-زمان ایجاد بشه و شخصیتهایی که مرده بودن یا نبودن (مثل تیم Orochi و Ash Crimson) دوباره ظاهر بشن Chizuru Kagura
از خانواده سه گنجینه، خطر رو حس میکنه و Kyo و Iori رو جمع میکنه تا جلوی فاجعه رو بگیرن. از اون طرف، دو تا شخصیت جدید با قدرت دستهای شبحوار به نام Isla (از آمریکای جنوبی) و Shun’Ei (که از نسخه قبل بود) قراره نقش مهمی تو این ماجرا داشته باشن .
گرافیک: نسبت به نسخه چهاردهم که گرافیکش یه کم ضعیف بود، اینجا پیشرفت خیلی خوبی کرده . مدل شخصیتها با کیفیتتر و جزئیات بیشتر طراحی شدن . استایل هنری ۲.۵ بعدی (شخصیتهای سهبعدی با حس و حال دوبعدی) و انیمیشنها خیلی روان و خوشساخت هستن .
صدا: صداپیشگی باکیفیت ژاپنی و انگلیسی . یه ویژگی باحال به اسم DJ STATION اضافه شده که میتونی بین بیش از ۳۰۰ تا آهنگ از سریهای مختلف KOF، موسیقی مورد علاقهات رو انتخاب کنی و موقع مبارزه پخش کنی . موسیقیهای جدید هم با تم راک و الکترونیک حسابی هیجانانگیز هستن .
Sleeping Dogs

- سال ساخت: 2012
- پلتفرم ها: PS3|PS4 / Xbox 360|One / PC / Mac
- سازنده و ناشر: سازنده United Front Games / ناشر Square Enix (با همکاری Namco Bandai در برخی مناطق)
گیمپلی: از پرطرفدارترین بازی های رزمی میتونیم به بازی Sleeping Dogs اشراه کنیم. ترکیبی فوقالعاده از مبارزات نفسگیر و جهانباز هنگکنگی.
مبارزات نفسگیر: سیستم مبارزه تن به تن شبیه به سبک “Freeflow” بازیهای بتمن، با قابلیت انجام حرکات پایانی مرگبار با استفاده از محیط (Environmental Kills) مثل کوبیدن سر حریف به پنکه یا دستگاههای برقی. میتونی از وسایل سرد مثل چاقو و لوله هم استفاده کنی .
سیستم سهگانه پیشرفت: سه تا درخت مهارت جداگانه برای پلیس (با رعایت قانون و انجام وظیفه)، تریاد (با خشونت و مبارزات خیابانی) و احترام (Face) (با انجام کارای جانبی) داری که هرکدوم قابلیتهای خاص خودشون رو باز میکنن .
دنیای زنده هنگکنگ: میتونی ماشینها رو بدزدی و مسابقه خیابانی بدی، از ماشین در حال حرکت به ماشین دیگه بپری، با قایق تو آبها حرکت کنی، کارائوکه بخونی، روی خروس جنگی شرطبندی کنی و کلی فعالیت دیگه .

داستان: داستان درباره وی شِن (Wei Shen)، یه پلیس چینی-آمریکاییست که به زادگاهش هنگکنگ برمیگرده تا به عنوان پلیس مخفی توی باند تریاد Sun On Yee نفوذ کنه . توی این مسیر، بین وفاداری به پلیس و دوستیا و ارتباطی که توی باند پیدا میکنه، گیر میافته. داستان پر از خیانت، درگیری وجدان و صحنههای احساسی هست و خیلیها معتقدن یکی از نقاط قوت اصلی بازیه . نسخه Definitive Edition شامل دو بسته داستانی “Year of the Snake” (ماجرای فرقههای تروریستی) و “Nightmare in North Point” (ماجرایی ترسناک با ارواح خبیث) هم هست .
گرافیک: نسخه اصلی برای زمان خودش گرافیک خوبی داشت، ولی نسخه Definitive Edition با ارتقاء بافتها، افکتهای نوری بهتر و تراکم بیشتر عابران پیاده، واقعاً میدرخشه و هنوز هم چشمنوازه .
صدا: صداپیشگی فوقالعاده با حضور بازیگران مطرحی مثل ویل یون لی (وی شِن)، لوسی لیو و اما استون. موسیقی متن ترکیبی از آهنگهای متنوع تو رادیوهای بازی (از موسیقی کلاسیک تا هیپهاپ و راک) هست و صدای مشتها و محیط هم خیلی باکیفیت و رضایتبخش دراومده .
Streets of Rage 4

- سال ساخت: 2020
- پلتفرم ها: PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PC / Android / IOS / Stadia
- سازنده و ناشر: سازنده Dotemu، Lizardcube و Guard Crush Games / ناشر Dotemu
گیمپلی: یه بتام آپ (beat ’em up) کلاسیک و خوشدست که تا چهار نفر به صورت محلی یا دو نفر آنلاین میتونید باهم مبارزه کنید . هر کاراکتر سبک مخصوص خودش رو داره و میتونید با جمع کردن ستاره تو هر مرحله، از حرکت نهایی “Star Move” استفاده کنید.
یه سیستم باحال به اسم “سلامتی قابل بازیابی” داره: اگه از حرکات ویژه استفاده کنی و سلامتیت کم بشه، میتونی با زدن پشت سر هم ضربه بدون اینکه آسیب ببینی، اون سلامتیتو برگردونی .

داستان: ده سال بعد از مرگ مستر ایکس، شهر وود اوک دوباره به دست یه باند جدید به رهبری دوقلوهای Y (فرزندان مستر ایکس) افتاده. اکسل و بلیز (همون شخصیتای قدیمی) با کمک چری هانتر (دختر آدام) و فلوید آیرایا (شاگرد دکتر زان) میان تا شهر رو نجات بدن. داستان پر از تعقیب و گریز، خیانت پلیس و نبرد نهایی تو جزیرهست .
گرافیک: تمام انیمیشنها دستی و نقاشی شده (hand-drawn) توسط استودیوی Lizardcube (همون سازندهWonder Boy) . شخصیتها و محیطها فوقالعاده روان و پرجزئیات هستن و هر کاراکتر حدود ۱۰۰۰ فریم انیمیشن داره .
صدا: موسیقی متن رو اولیویه دریویر ساخته، با همکاری یه تیم رویایی از آهنگسازا از جمله یوزو کوشیرو و موتوهیرو کاواشیما (آهنگسازای نسخههای اصلی)، یوکو شیمومورا (Kingdom Hearts) و کلی هنرمند دیگه. میتونی حتی موسیقی نسخههای قبلی (سگا مگا درایو) رو هم فعال کنی.
Brawlhalla

- سال ساخت: 2017
- پلتفرم ها: PC / PS4|PS5 / Xbox One|S|X / Nintendo Switch
- سازنده و ناشر: سازنده Blue Mammoth Games / ناشر از 2018 به بعد Ubisoft
گیمپلی: این بازی بی شک یکی از پرطرفدارترین بازی های رزمی برای نسخه اندروید و IOS هست که توی این مقاله خواستیم واستون معرفی کنیم. سبک بازی Platform Fighter هست، شبیه Super Smash Bros. هدف اینه که حریف رو از نقشه پرت کنی بیرون. کنترلها ساده و روان طراحی شدن تا هر کسی بتونه راحت بازی کنه. هر کاراکتر دو تا سلاح تخصصی از بین ۱۵ نوع داره و میتونه از سلاحایی که تو نقشه میاد استفاده کنه.
تا ۸ نفر میتونن باهم آنلاین یا محلی مبارزه کنن. سیستم کراسپلی (Cross-Play) کامل داره، یعنی هر پلتفرمی باشی میتونی با بقیه بازی کنی .

داستان: داستان خاصی به اون معنا نداره. یه جور جنگجویان بزرگ تاریخ تو والهالا جمع شدن تا ببینن کی بهترینه. داستان هر کاراکتر توی یه حالت آرکید کوچیک تعریف میشه، ولی اصل ماجرا رقابته.
گرافیک: گرافیکش دو بعدی و کارتونی و خوشآب و رنگه. شبیه یه انیمیشن بامزه میمونه که چشم رو اذیت نمیکنه. از نظر فنی، نمره ۸.۵ از ۱۰ گرفته .
صدا: صداگذاری روی ضربات و افکتها خوب و باکیفیته. موسیقی متنش هم هیجانی و مناسب فضای مبارزه هست. امتیاز ۸ از ۱۰ گرفته.
Lost Judgment

- سال ساخت: 2021
- پلتفرم ها: PS4|PS5 / Xbox One|S|X / PC
- سازنده و ناشر: سازنده Ryu Ga Gotoku Studio / ناشر Sega
گیمپلی: مبارزات تکنیکی و سریع با چهار استایل رزمی. استایل جدید Snake برای ضدحمله و خلع سلاح . استایل Boxing (بوکس) مخصوص DLC با حرکات سریع و مشتهای قدرتی . یه سگ کارآگاه بامزه به اسم رانپو (Ranpo) داری که بو میکشه و مدارک پیدا میکنه. کلی ماجراجویی دبیرستانی (School Stories) مثل رباتیک، رقص، اسکیت و دوچرخهسواری . این بازی یکی از بهترین بازی های رزمی PS5 هست.

داستان: سه سال بعد از نسخه اول. یه افسر پلیس به جرم تعرض دستگیر میشه، ولی همزمان جنازه یه نفر رو لو میده که قاتلش باید بفهمه چطور ممکنه یه نفر همزمان دو تا جا باشه. داستان درباره قلدری (Bullying)، انتقام و این سوال که “آیا قانون همیشه عدالت رو اجرا میکنه؟”. یه Expansion داستانی به اسم The Kaito Files هم هست که خود کایتو قهرمانشه .
گرافیک: با Dragon Engine ساخته شده. شهرهای کاموروچو و یوکوهاما فوقالعاده زنده و پرجزئیاتن. نورپردازی و انیمیشنهای صورت خیلی باکیفیته .
صدا: موسیقی متن شاهکار با آهنگهای معروف مثل “Green Vibes” (تم استایل Snake) و “Hydra” (تم مبارزات سنگین) . صداپیشگی ژاپنی و انگلیسی با کیفیت عالی. گوینده ژاپنی یاگامی همون تاکویا کیمورا، ستاره معروف ژاپنیست .
جمع بندی
خب، رسیدیم به خط پایان این لیست 31 عنوانه. اگه راستش رو بخوای، وقتی میخوایم به یه نفر یه بازی مبارزه ای پیشنهاد بدیم، همیشه میگیم ببین دنبال چی هستی؟ اگه اهل مسابقات حرفهای و فضای UFC هستی یه جور، اگم دنبال داستانهای عمیق و مبارزات خیابانی مثل Yakuza 0 یا Sleeping Dogs هستی یه جور دیگه.
نکته جالب اینجاست که چه با یه بازی مبارزه ای ps4 شروع کنی، چه با یه عنوان انحصاری برای کنسول نسل نهم مثل بهترین بازی های رزمی ps5، تهش به یه جا میرسی: لذت محض. حتی اونایی که فرصت نشستن پای کنسول رو ندارن، میتونن با بازی های مبارزه ای اندروید مثل Brawlhalla کلی حال کنن.
بین همه اینا، انتخاب بهترین بازی مبارزه ای واقعاً کار سختیه، چون هر کدوم یه دنیایی دارن. مثلاً Def Jam: Fight for NY هنوزم بعد این همه سال، اون حس نوستالژی مبارزات خیابانی با خوانندههای معروف رو داره، یا Injustice 2 اون دنیای ابرقهرمانی رو میبره توی یه سطح دیگه.
خلاصه که بهترین بازیهای رزمی فقط یه مشت و لگد زدن نیستن، خاطرهسازن، رفاقتسازن و کلی هیجان دارن. حالا تو بگو، کدومشون رو بیشتر دوست داری؟
بله! بازی های Dragon Ball FighterZ / UFC / Injustic 2 / Streets of Rage 4 Brawlhalla از پلتفرم های موبایل پشتیبانی می کنند.
ما سعی کردیم بهترین بازی ها از دهه 90 تا سال 2025 رو اینجا براتون جمع آوری و معرفی کنیم.
تقریبا تمام عناوین قابلیت چند نفره بازی کردن رو داره.

